Zasluga za ilustraciju nadarenog Jamesa Rotansona

Zašto su dizajniranje prototipa obavezno za dizajnere

Jeste li ikad zašli na sastanak pokušavajući uzaludno opisati kako želite da tranzicija u vašem dizajnu funkcionira? Ili još gore, pokušavali ste koristiti riječi u dokumentu da biste opisali kako želite da navigacija izblijedje ili nestane? Siguran sam da imate i vjerovatno ste vidjeli zbunjena lica svoje publike koja je pokušala doraditi ono o čemu govorite i željela bi da vas tlo samo proguta. Suvremena iskustva s web i mobilnim aplikacijama postaju vrlo imerzivna, to nije tajna. Prošli su dani dizajniranja niza povezanih stranica s ponovnim učitavanjem stranica. Promišljeni dizajn animacije i interakcije ključan je za definiranje nevjerojatnih korisničkih iskustava. Appleov svjetski poznati dizajnerski direktor Jony Ive ovo govori o modernom procesu dizajniranja;

[proces dizajniranja] odnosi se na dizajn i izradu prototipa. Kad ih odvojite, mislim da konačni rezultat pati.

Prečesto ekipe razdvajaju to dvoje. Mnogi će se ekrani stvoriti s velikom vjernošću i "odjaviti" prije nego što bilo tko uopće pomisli o kreiranju prototipa ili preuzimanju u ruke kupaca. U suvremenom dizajnu weba i aplikacija trebate vidjeti i osjetiti interakcije koje softver ostvaruje da biste znali jeste li prikupili iskustvo, pa vam prototipiranje pomaže da se to postignete puno ranije i brže u razvojnom ciklusu. Također pomaže timovima da brže pojme koncepte. Dizajnerima općenito je mnogo lakše vizualizirati apstraktne koncepte, ali to ne mogu svi u modernom timu softvera.

Prednosti prototipiranja

Izrada prototipa svima u timu pruža jedinstvenu ideju na kojoj rade i daleko je učinkovitiji način komuniciranja dizajnerskih namjera od grupe statičnih snimki zaslona. Primjerice, dobro izrađen prototip može pokazati cijelom timu kako točno treba raditi „lebdeći“ u dizajnu, umjesto da ostatak tima ostavi otvoren za interpretaciju ili vam se samo zaglavi u glavi.

Većina softverskih timova radi u okretnom okviru. No, često se dizajneri mogu osjećati kao da još uvijek rade u stilu vodopada jer timovi od kojih se traži da naprave mnogo unaprijed dizajniranog tima jer se timovi mogu boriti za ulazak na istu stranicu o projektu. Agilni manifest promovira „radni softver preko sveobuhvatne dokumentacije“. Prototipovi su prirodni dodatak tome i umanjuju potrebu za dokumentacijom. Dakle, prototip može uštedjeti puno vremena, izgubljenog truda i frustracije tijekom životnog ciklusa razvoja, jer će se multidisciplinirani timovi morati vraćati naprijed i natrag daleko manje kako bi potvrdili interakcije i tokove. Baš kao što slika naslika 1000 riječi, prototip može naslikati 1000 korisničkih priča. Gledajte kako se kvaliteta razgovora oko interakcija i dizajna povećava kako integrirate prototipove u svoj tijek rada.

Druga je ljepota prototipa ta što možete vidjeti kako kupci komuniciraju s vašim gotovim dizajnom prije nego što napišete jedan redak koda. Provođenje dobro strukturiranog korisničkog istraživanja pomoću prototipa izuzetno je jeftino i jednostavno, čak i ako nemate pristup redovnom istraživaču. Da bismo proveli istraživanje korisnika u Atlassianu, postavili smo vlastiti laboratorij za testiranje upotrebljivosti ("AtLab") za manje od 24 sata i za manje od 200 dolara. Čak smo kreirali i jednostavan korak po korak vodič kako možete to učiniti sami. Kad dobro kombinirate prototip s testiranjem upotrebljivosti jednostavnog za postavljanje, možete uštedjeti nekoliko izgubljenih sati inženjerskih sati, gradeći nešto što ili kupci ne žele, ili koji ima loše korisničko iskustvo. Mnogo je bolje rano pronaći i popraviti ove stvari, nego slati kupce loše iskustvo.

Važna je razina vjernosti

Sada se razina detalja u prototipu može kretati ovisno o tome što želite saznati. Ne postoji ispravan ili pogrešan odgovor na razinu detalja koju trebate dodati svom prototipu. Trebate samo odabrati pravi alat u pravo vrijeme u vašem procesu. Škrobna skica može biti daleko učinkovitija od visoko poliranog vizualnog modela u pravoj situaciji. U prošlosti sam imao nevjerojatan uspjeh koristeći prototipove sirovog papira, koji su doslovno skupina ručno crtanih skica koje ručno razmjenjujete i uklanjate kao kupci "klikaju" veze ili slike. Ali moj glavni cilj prilikom korištenja ove razine vjernosti bio je brzo dobiti neke vrlo rane provjere usmjerenja o ideji koju sam razmatrao. Da sam spremao taj dizajn isporučiti kupcima, podrazumijeva se da bi papirnati prototip bio pogrešna razina vjernosti poslu.

Postoje različiti načini prototiranja, s različitim razinama detalja i što trebate koristiti ovisi o tome gdje ste u projektu.

Vrsta prototipa: papir
Skicirajte zaslone koje želite testirati. Stavite ih pred kupca i kad "dodirnu" ili "kliknu" na ekran, ručno zamijenite zaslon za novi.
Najbolje za: Vrlo rana gruba provjera koncepta

Vrsta prototipa: žičani okvir
Spajajte svoje žičane okvire s vezama koje prelaze između svakog zaslona. Skica će vam to omogućiti, ili čak će ključna napomena biti iznenađujuće učinkovita.
Najbolje za: Rana provjera informacijske arhitekture ili uobičajena korisnička putovanja unutar web stranice ili aplikacije.

Vrsta prototipa: Vizualni dizajn
Isto kao i prethodna, ali uz veću vjernost. Ako se bližiš
otpremajući vaše dizajne, morate se početi približavati stvarnim dizajnovima koje će vidjeti kupci. Alate poput InVision ili Marvelapp lako je odabrati i koristiti, čak i za dizajnere koji nisu dizajneri. Omogućit će vam dodavanje velikog broja prijelaza i animacija za web i mobilne uređaje. Još jednom, glavna vijest može biti iznenađujuće učinkovita.
Najbolje za: Dobivanje konkretnih povratnih informacija o predloženim gotovim dizajnima od kupaca.

Vrsta prototipa: Šifra
Ako možete kodirati, ili vam je udobno pomoću alata poput framera ili glavnih, možete stvoriti pravu stvar.
Najbolje za: Pravi posao. Ako brzo možete napraviti prototipove u kodu, oni su toliko blizu stvarnom iskustvu koje ćete ikada dobiti.

Pa što bih učinio?

Uvijek ovisi. Morate odabrati pravu vjernost poslu. Ali u idealnom slučaju bih imao sve prototipove svog team buildinga u šifri, jer su to uvijek najbliže stvarnom životu. Ispitivanje prototipa koda rano i često s kupcima omogućava nam ponoviti i doraditi nacrte mnogo prije nego što je zapravo napisan bilo koji proizvodni kod. Jednom kada ugradite prototipove u svoj dizajn, dobivate bolji dojam da li rješavate probleme na pravi način za vaše poslovanje i najvažnije vaše klijente. Otkrit ćete i da poziva na konstruktivnije povratne informacije od kupaca i internih timova, jer se čini stvarnijim od statičkog modela. Izvođenjem prototipa više puta do bržih, elegantnijih rješenja.

Bez obzira na metodu koju upotrebljavate, prototipiranje tijekom bilo kojeg proizvoda
životni ciklus razvoja više nije samo lijepo imati, već mora biti i moj
mišljenje. Usklađivanje multidiscipliniranog tima i osiguravanje da svi izađu s potpuno jasnom slikom zamišljenog dizajna interakcija ključno je za uspješan razvoj proizvoda i izgradnju iskustava koje će kupci na kraju voljeti.

Jeste li uživali u ovom postu? Želite li više istog? Razmislite o sljedećem dizajnu Atlassiana.