IPad kao brz, precizan alat za kreativnost

Znanstvena fantastika sugerira da su tableti računala budućnosti. Od Star Trek-a do Westworld-a, računalo u obliku međuspremnika (često sa olovkom) izgleda prirodnije za ljude od desktop računala s tipkovnicom i mišem.

U 2018. godini iPad Pro je najsofisticiraniji tablet do sada. Koliko je blizu stvaranja računala Mac, Windows ili Linux zbog kreativnih ili produktivnih zadataka?

tablet u HBO-ovom Westworldu

Čini se da nije baš blizu. Naše korisničko istraživanje pokazuje da većina kreativnih profesionalaca - odnosno umjetnika, znanstvenika, pisaca, dizajnera, softverskih inženjera - za svoj rad uglavnom koristi radnu površinu ili prijenosno računalo. Često im se sviđa ideja o tabletima, ali u praksi se njihov iPad koristi za Netflix i društvene medije na sofi. Kao programeri aplikacija, možemo se zapitati zašto.

Jedna je mogućnost da su tablete uglavnom dizajnirane kao uvećane aplikacije za pametne telefone. A telefonske su aplikacije dizajnirane za potrošače: optimizirane za nultu krivulju učenja, a ne za snagu ili fleksibilnost.

Pogledajte profesionalnog kreativca pomoću alata kao što su Photoshop, AutoCAD, vim ili Excel i pogledajte koliko brzo i pouzdano mogu uložiti složene promjene u dokument. Što bi bilo potrebno da se na tabletu stvori brz i precizan alat poput ovog?

Istraživački tim Ink & Switch počeo je istraživati ​​ovo pitanje. Naši preliminarni nalazi govore da tablet može biti moćan alat za kreativne zadatke - ali samo izazivanjem nekih dizajnerskih ortodoksnosti razvoja mobilnih aplikacija.

Prototip

Naš dokaz o konceptu je iPad aplikacija pod nazivom Dossier.

koristeći olovku s dosjeom

Dosije je Evernote susreće Pinterest. U zbirku možete snimiti tekst, slike, veze, PDF datoteke i bilo koji drugi format datoteke. Svaka se stavka prikazuje kao kartica koja se može virtualno rasporediti na virtualnoj ploči.

Pregled zbirke dosjeaPrikaz stranice dosjea

Dokumentacija zahtijeva pisač i koristi Dropbox za pohranu.

Osporavanje ortodoksije dizajna mobilnih aplikacija

Ovaj prototip smo izgradili s pet neobičnih ideja sučelja na sljedeći način.

1. Potreban je stylus

Kad sam 1980-ih započeo s računalima sa MS-DOS-om, miš je bio dodatni pribor. Programeri softvera nisu mogli pretpostaviti da je dostupan. Danas stylus dobiva isti tretman. Budući da većina tableta (poput iPad-a ili Microsoftove površine) prema zadanim postavkama ne sadrži pisač, programeri aplikacija tretiraju stylus samo još jednim prstom, iako preciznijim.

Za Dossier je potreban pisač koji otvara nove mogućnosti za bogatstvo naredbi.

2. Stavite ruke na sve strane

Tablete su mi privlačne jer su slične mojoj bilježnici A5 na papiru. Zadovoljstvo je skicirati u moju bilježnicu u kafiću, za mojim stolom ili sjediti na klupi u parku. Tablet je približno iste veličine i oblika, ali često ne nudi istu radost korištenja.

Jedan od razloga je taj što tabletne aplikacije obično imaju mnogo aktivnih tipki i kontrola na rubu zaslona. S obzirom na gotovo zaslon od ruba do ruba, teško je prihvatiti uređaj bez slučajnog pritiskanja gumba ili pomicanja stranice. Na kraju držim svoj tablet vrhovima prstiju, nejasno se bojim kako bih ga stegnuo onako kako bih napisao bilježnicu na papiru.

Appleov Keynote ima aktivne kontrole koje pokrivaju dva od četiri ruba zaslona

Za Dossier smo pokušali imati najmanje aktivnih kontrola na zaslonu, posebno blizu rubova.

3. Naredbe bez čekanja

Zasloni osjetljivi na dodir imaju mali broj gesta: dodirnite, prelazite prstom, dvostruko dodirnite, prikvačite i još nekoliko drugih. Aplikacije pametnih telefona nadalje pretpostavljaju mali ekran i rad s jednom rukom - što znači da mnoge naredbe završavaju iza dugog pritiska ili drugih naredbi s ugrađenim kašnjenjem.

Radna kopija Anders Boruma koristi ugrađen iOS i povuci i spusti

Povlačenje predmeta između stranica slično potiče trenje: korisnici su obučeni da povuku stavku na rub stranice, a zatim pričekajte neko vrijeme da se pomakne kako bi se pokrenulo.

Možda je najgori prijestupnik za napajanje korisnika kopiranje i lijepljenje. Na radnoj površini ove se ključne naredbe mogu pozvati gotovo bilo gdje s ctrl-C ili ctrl-V. Na mobitelu je jeziv proces pristupa kontekstnom izborniku.

Shiny Frog's Bear nudi standardne kontrole rezanja i lijepljenja

Za Dossier smo postavili cilj da nijedan način unosa od korisnika ne bi zahtijevao da čeka, čak i nakratko.

4. Pročitajte priručnik

Razvoj potrošačke aplikacije pretpostavlja da korisnici moraju odmah shvatiti kako upotrebljavati aplikaciju s malo i bez ikakvih uputa.

Ali kreativni profesionalci su različiti. U redu je uložiti neko vrijeme u učenje alata ako se naknadno pomoću alata isplati snaga, fleksibilnost i ekspresivnost. Opet razmislite o paketima kao što su Photoshop, vim, AutoCAD i Excel.

Nadalje: cijenimo dokumentaciju. Proizvod koji dolazi s priručnikom podrazumijeva da ima dubinu.

Za Dossier, molimo korisnika da pročita priručnik, smatrajući da je to razumno rješenje za sposobniji alat.

5. Zapovjedni vokabular

Svako korisničko sučelje ima naredbeni vokabular. Platforme za radnu površinu obično pokazuju svoj puni vokabular, uključujući prečace na tipkovnici, na traci izbornika. U kombinaciji s pokazivačkim uređajem i modifikacijskim tipkama imate tisuće diskretnih ulaza koji mogu tvoriti naredbeni vokabular aplikacije.

Skica boemskog kodiranja ima bogat vokabular naredbi koji je tipičan za aplikacije za stvaranje autorskih računala na stolu

Na tabletu je uobičajeni popis unosa gesta (kuckanje, dodirom dva prsta, prelaskom prstom, prstima itd.) Prilično mali. Čak i ako se dozvole dvije ruke (npr. Štipanje jednom rukom, dodirnite drugom), a naš potencijalni zapovjedni vokabular broji samo u desecima. Ali stylus otvara sasvim novu klasu unosa: pisanje.

Naš je tim inspiraciju preuzeo iz tablet računara iz 1991. godine PenPoint OS. Među mnogim gestama PenPoint je korisniku omogućio crtanje glifova preko vrha zaslonskih objekata kako bi izdavao naredbe. Na primjer, krug za uređivanje stavke, i X za brisanje.

Za Dossier smo odlučili izgraditi bogat vokabular naredbi koristeći stilske gilfe uz sve geste prsta.

Stavljajući sve zajedno

Pomoću ovih pet premisa izgradili smo prototipsku aplikaciju na sljedeći način:

  1. Potrebna stylus: Mi koristimo sve što je na raspolaganju prosječnom čovjeku: dvije ruke (uključujući deset pojedinačnih prstiju) i stylus kao različite metode unosa, koje se ponekad koriste u tandemu.
  2. Stavite ruke na sve strane: Dossier ima gotovo nulu kroma, omogućava korisnikov sadržaj da zauzima cijeli zaslon, i vrlo malo gumba aktiviranih jednim dodirom.
  3. Naredbe bez čekanja: Ništa u rječniku naredbi Dossier ne zahtijeva dugo pritiskanje ili drugo odlaganje. Uobičajena operacija pomicanja kartice jednim povlačenjem prsta reagira odmah, metaforički poput klizanja karata na stolu.
  4. Pročitajte priručnik: Dossier ima glavni cheatsheet dostupan u glavnom izborniku koji opisuje potpunu paletu naredbi koje su korisniku dostupne.
odlomak iz Dossierove varalice

Sve to dolazi zajedno s točkom 5, naredbenog rječnika. Naredbe kao što su kopiranje, lijepljenje i brisanje (obično se skrivaju iza kontekstnih izbornika s dugim pritiskom na mobilnim aplikacijama) dostupne su crtanjem glifa vašim stylusom. Glifove prepoznajemo pomoću prepoznavača Unistroke od 1 USD kao implementiranog u Swiftu.

kopirajte i zalijepite crtanjem glifova olovkom

Svaka naredba daje flash obavijest (nadahnuta Pixelmator na Macu) koja odgovara nazivu naredbi prikazanom na varalici. Nacrtajte X za brisanje i vidjet ćete "izbrisati karticu", kao i animaciju nestajanja kartice. Nacrtajte isti X preko stranice u pregledu zbirke i vidjet ćete "izbrisati stranicu".

brisanje kartice

Također je uključena i češća upotreba stilusa: skiciranje slobodnih oblika. U Dossieru je u obliku napomena s osjećajem sličnim crtanju na bijeloj ploči crnim markerima.

primjedbe putem dvostrukog dodirivanja olovkom

Kompletnu turneju pogledajte u ovom dvominutnom demo videu:

nalazi

Naš tim testirao je aplikaciju interno za vlastite slučajeve upotrebe: projekt brainstorming, planiranje putovanja, napomene o pripremi obroka, projekt uredskog preuređenja. Otkrili smo da je korisna alternativa Evernoteu, Pinterestu ili Google dokumentima za ovu vrstu „skupljanja misli“ ili „stvaranja plana“.

Dossier smo testirali s četiri vanjska korisnika. U svakom slučaju, korisnik je pokazao početnu zbunjenost da konvencije mobilnih aplikacija, kao što je prelazak prstom s jednim prstom, ne rade onako kako se očekivalo. No, kako su savjetovali varalicu i eksperimentirali sa naredbama, razvili su sposobnost rada s alatom u roku od nekoliko minuta. Naš je potez bio da je krivulja učenja bila iznenađujuće mala u odnosu na isplatu u mogućnostima koje nudi Dossier u odnosu na ostale iPadove aplikacije.

U mom osobnom iskustvu koristeći aplikaciju, stvarno sam uživao brzo povlačenjem tekstualnih, slikovnih i PDF kartica iz različitih izvora i grupirajući ih prostorno kako bih pronašao uzorke. Dossier sam također smatrao korisnim kao vrsta brzog, malenog napora klizača s palubom za ad-hoc prezentacije preko snimanja zaslona sa svojim timom.

Zaključak

Zakazali smo ispitivanje nekih uobičajenih praksi mobilnog dizajna u nastojanju da tablet postane brz i precizan alat. Rezultat je bio naredbeni vokabular sa naredbama bez čekanja, olovkom glifova, flash obavijesti za pojačavanje korisnikovih postupaka i mini priručnikom u obliku varalice.

Na temelju ovih preliminarnih nalaza naš tim vjeruje da tablet s vremenom može biti održiva platforma za kreativne profesionalce. Ali, da bi se to postiglo, programeri aplikacija mogu se osloboditi nekih pretpostavki iz svijeta računanja potrošnje.

Dijelimo svoja otkrića u nadi da će i drugi proizvođači digitalnih alata možda posuditi ove ideje za svoje proizvodne aplikacije ili da bi drugi istraživači mogli nastaviti istraživati ​​dalje u ovom smjeru. Daljnje ideje uključuju prepoznavanje multroroke prepoznavanja, glasovne naredbe i uskladjene tipkovnice.

Voljeli bismo čuti što mislite ili čuti o svom radu na ovoj domeni. Možete nas kontaktirati na Twitteru ili na hello@inkandswitch.com.

Ažurirajte kolovoz 2019.: Želite isprobati? Mnoge ideje iz projekta Dossier pojavit će se u Muse for iPad.

Dosje je sagradila Julia Roggatz (inženjering), Miloš Milikić (dizajn) i ja, Adam Wiggins (voditelj projekta). Posebna zahvala Jamesu Lindenbaumu, Roshanu Choxiju, Orionu Henryju, Marku McGranaghanu i Martinu Kleppmannu.