Kako dizajnirati emocionalna sučelja za dosadne aplikacije

Kada se vaš proizvod bavi zadacima koji se ponavljaju, korisnike je teško zadržati uzbuđenima. Tu se igra UI.

Autor: Alice Kotlarenko

Postoji jedna leptir linija jednaka i nule koja nestaje iza velike žute cijevi. Medvjed iskoči iz cijevi dok kandžirana šapa počinje usmjeriti pogled na alatnu traku mog preglednika, a pojavljuje se naslov koji kaže: "Pokrenite svoju medvjedu!"