Kako jedan dizajner motivira druge da grade više etičkih proizvoda

Dobrodošli u nastavak serije Side Project, prilika za nas da uočimo one dizajnere koji rade do sitnih sati kako bi dovršili svoje strastvene projekte, a spavanje bi bilo prokleto. Ako mislite da imate odrezane komade, posegnite na content@figma.com. Voljeli bismo čuti od vas.

Cat Noone je osnivač i / ili izvršni direktor tri (da, tri!) Aplikacije usredotočene na pristupačnost dizajna. Uz put je naučila neke vrijedne lekcije o izgradnji proizvoda koji djeluju dobro za sve.

Izvješće Interactive Accessibility otkrilo je da je 57 milijuna Amerikanaca onesposobljeno bilo fizičkim ili mentalnim poteškoćama, a 54% tog broja je aktivno na mreži. To je 9,3% američke populacije.

Doista želite propustiti 10% te potencijalne korisničke baze?

"Dizajneri imaju ovo shvaćanje da pristupačnost znači strašna ograničenja koja će učiniti vaš interfejs suit", kaže nam ona. "Ali zapravo, koliko je sranje izostaviti čitavo stanovništvo?"

Da biste izradili aplikaciju za sve, od samog početka morate prioritetno pristupiti. Mačka radi na tri aplikacije radeći upravo to: Lyra, simbol za govornu aplikaciju za autističnu djecu; Iris Health, moderna zdravstvena služba kritičnih dana; i Stark, alat za dizajn za simulaciju slijepih boja i kontrast slijepih boja.

Evo zaviriti u njene projekte, zajedno sa savjetima kako uključiti što veći broj korisnika.

Iris Health: moderna kritična zdravstvena usluga

Ideja za Iris Health došla je do Mačka dok se vozio kroz jugozapadnu Njemačku sa svojim dečkom (sada suprugom) Benom. Pogledala ga i rekla, "Čovječe, ako upadnemo u prometnu nesreću, ja sam SOL. Nismo u braku, tako da je moj zdravstveni agent vraćen u SAD, i bez toga oni ne znaju ništa o meni. Na što sam alergičan? Kako je moje zdravlje nedavno? Koja je moja krvna grupa? Jesam li dijabetičar? "

Ideja se obuzela. Odlučila je izraditi aplikaciju koja će spasiti život svima koji su nesposobni da govore za sebe, uslugu koja je jednako korisna za kronične bolesnike kao i za prognanike. Dvije godine kasnije i Iris Health je sada u potpunosti operativan.

Ako Iris Health otkrije da se nalazite u bolnici, pitaće vas je li dobro. Ako ne primi odgovor u roku od deset minuta, upozorit će vas hitne kontakte tekstualnom porukom. Pored toga, vaša će se osobna zdravstvena iskaznica pojaviti na zaključanom zaslonu iPhonea onako kako to radi prolazni put - klatkom medicinski profesionalci mogu vidjeti važne informacije poput imena, lijekova, alergija i statusa davatelja (morbidno, ali korisno).

Lekcija naučena

Razmislite o korisničkoj bazi iz svakog ugla. Potrošite veliku količinu vremena s obzirom na različite skupine stanovništva koje mogu koristiti vaš proizvod i kako možete prilagoditi korisničko sučelje njihovim potrebama.

Stark: alat za dizajn za provjeru kontrasta koji je slijep

Pokušala je izgraditi aplikaciju za zdravstveni prostor, a Cat je shvatila da nema dovoljno alata za dizajn koji podržavaju pristupačnost. Postalo je očigledno da je slijepa točka tehnološke industrije svatko tko ne odgovara kalupu "tipičnog korisnika", što god to značilo.

Tako je osmislila koncept za Stark, simulator u boji i kontrast. Alat omogućuje dizajnerima da simuliraju različite oblike sljepoće za boju i provjere kontrast tako da brzo odaberu slojeve unutar Sketch-a (s tim da će uskoro stići još integracija:]). Tada dizajner može ili odabrati koji oblik sljepoće za simuliranje ili pregledati omjere kontrasta za tipografiju u odnosu na pozadinsku boju.

Već je Stark povećao korištenje timova u nekim teškim tvrtkama: Twitteru, ESPN-u, Palantiru, Dropboxu i Microsoftu.

Lekcija naučena

Umetnite alate u svoj tijek rada prema zadanim postavkama. Koristite alate za pristup poput Stark, Contrast, W3C kontrolne liste kako biste osigurali da ispunjavate potrebne standarde. Ove će usluge analizirati vaš dizajn i reći vam što vam nedostaje sa stajališta pristupačnosti. Tipovi slova poput Braille Neue cool su načina za rješavanje vizualnih i taktilnih potreba onih s vidom, kao i onih bez njih.

Lyra: simbol za govornu aplikaciju za autističnu djecu

Što ako možete pomoći djeci s autizmom da komuniciraju učinkovitije? To je pitanje koje si je Cat postavila nakon rada s autističnom djecom dok su bili na fakultetu. Tada je željela biti pedijatrijski neurolog i radila je s djecom sa svim različitim vrstama posebnih potreba - od autizma do cerebralne paralize, do različitih izazova u ponašanju. Ta iskustva služe kao okosnica zašto joj je toliko stalo do pristupačnosti i razloga zašto je izgradila Lyru, aplikaciju za komunikaciju između simbola i govora za neverbalnu autističnu djecu.

Program Delaware Autism stvorio je ne-digitalnu metodu komunikacije za djecu s autizmom, uključivši laminirane jezičke na čičak na čičak, 1985. godine. Više od tri desetljeća kasnije, taj se stil čini arhaičnim i analognim; sprečava ih da žive u digitalnom svijetu kao i svi mi. Cat i njezin tim žele modernizirati ovaj stil komunikacije s Lyrom.

Cat i njezin tim planiraju objaviti beta verziju Lyre u sljedećih nekoliko mjeseci.

Lekcija naučena

Educirajte se. Naučite što čini pristupačni dizajn, tako da znate na što zamke treba pripaziti. Odlično mjesto za početak je Microsoftov vodič za pristupačnost. Osim što je informativan, on je i lijepo dizajniran.