Dizajnerski sustavi, sprint tjedna i ostala UX zmijska ulja

Ako ste kliknuli na ovaj članak jer vam je krv prokuhala, napravite šalicu čaja od kamilice. Ne odavde se puno bolje.

Ok, jesi li miran? Sjesti?

Onda započnimo. Mrzim biti kontriran samo zbog njega. Ali isto tako mi je ugodno biti tip koji izražava nepopularno mišljenje, u opasnosti da me vršnjaci preziru. Također ću reći da iako će ovaj članak biti kritičan prema nekim vrlo popularnim tehnikama, trendovima i metodama; Još uvijek u neku ruku vjerujem u sve njih. Moj je cilj da nam svima dam malu dozu stvarnosti (i humora) o onome što stoji iza ovih stvari. I nakon što ga pročitate, možete se vratiti propovijedanju evanđelja .

Sustavi dizajna

Očito počinjem s ovim. I prije nego što počnete kliznuti prema dolje i napisati komentar "pa zapravo ...", znajte da sam vjernik. Pakao, osnovao sam UX Power Tools isključivo zato da bih ljudima brže izgradio sustave dizajna. Ali dizajnerski sustavi sredstvo su za postizanje cilja, a ne sam kraj. Odličan proizvod koji uspije na tržištu i upotrebljiv je znak sjajnog dizajna, a ne odličnog sustava dizajna.

Sprint tjedana

O tome bih mogao pisati za stranice. Dovoljno je reći da iako volim koncept, nisam siguran koji vremenski raspon planeta prisiljava ljude da ovako brzo smisle ideje (možda, Venera?). Mislim da je to sjajna metodologija za velika poduzeća koja se bore za stvaranje inovacija. Ali sve u svemu, osjećam da su tjedni sprinta sjajan način za stvaranje osrednjih ideja, a što je još gore, obično nema potrebe ići tako brzo. Evo korisnog grafikona koji se koristi sljedeći put kada se pojavi:

Postajem UX Manager

Čini se da je svaki dizajner s kojim razgovaram u velikoj tvrtki dijelio isti san: postati menadžer jednog dana. Imao sam i taj san. Ispostavilo se i bilo je zaostajanje. Izjednačavamo seniorsku prednost i vodstvo sa starinskim modelima hijerarhije, tako da razumijem zašto je ovo poželjno. Ali istina je da je to nezahvalna pozicija koja gotovo ništa nema veze s dizajnom i koja se rijetko odnosi na vodstvo.

Udaljeni timovi

Prvo, ili ste svi udaljeni, ili niste. Mješoviti daljinski timovi su najgori, a dizajneri koji tvrde da vole daljinu vjerojatno jednostavno ne čuju sve svoje suigrače kako gunđaju jer su isključeni. Budućnost je ništa manje udaljena, nego je budućnost čitanja sva na nekoj vrsti - što će reći, postotak udaljenih timova će se povećavati, ali nikako neće postati novi standard.

Animacija

Nekako se osjećam kao da smo prošli kritičnu masu u vezi s tim, ali svaki put kada napunim dribling, ventilator mog prijenosnog računala počinje zvučati kao mlazni motor. Ovdje je još posla. Pogledajmo pomaže li ovo prikladno stablo odluka:

skaliranje

Da, mislim, sve mora biti na ljestvici. Ali čovječe kako mi nedostaju dani u kojima sam mogao samo dizajnirati nešto što je dobro i nije trebalo pomnovati milione korisnika i 4.568 jezika. Natrag dana, kipar je mogao samo dizajnirati lonac. Jedan jedini lonac. Vjerojatno je ta osoba bila sretna.

Pablo Stanley

J / K. Nikad ga nisam upoznao, ali on je globalno blago. Ako učinim bilo koji negativan komentar, mislim da je on samo robot. Besplatno dizajnira ikone, pravi korisne video zapise, podiže dizajnersku zajednicu, ilustrira za knjige i političke pokrete. I, pravno je smiješan. Molim te, nemoj nikad zajebavati Pabla. Već smo otkazali toliko voljenih slavnih osoba; dizajn vas ne može izgubiti.

Ok, natrag na moj redovito zakazani snark.

Izvješća o stanju dizajna

Mislim, svi ih samo čitamo da bismo vidjeli hoćemo li preplaćeno, je li? Zaista mi se sviđaju slike Johna Maede, ali ova izvješća postaju sve veća. U nekom trenutku trebat će nam Izvještaj o stanju dizajnerskih izvještaja. Ovo su sjajni načini na koje dizajnerske agencije pokazuju svoje dizajnerske dijelove, ali uglavnom sve karte najčešće nam govore ono što već pomalo znamo.

Konferencije

Plaćate tisuće dolara kako biste naučili stvari na mediju i pili pivo s ljudima. Zvuči mi kao tipičan četvrtak, ali po cijeni 1000x! Prestala sam odlaziti na konferencije kad sam shvatila da preskačem sve prezentacije i družim se u predvorju razgovarajući s ljudima. Mislim da vrlo malo ljudi žali zbog odlaska na konferencije, tako da je ova vrsta usmjerena na one koji osjećaju FOMO: bit ćeš u redu.

Poslovi iz Silicijske doline

Jednostavno je ovo napisati kao perspektivu gorkog srednjeg zapada, i ne bih vas krivio. Ali radio sam u SF-u 5 godina pa sam popio kool-help. Ali to je istina: postoji dizajn na cijelom svijetu. Postoje problemi s mnoštvom i ljudi svugdje trebaju dizajnerske vještine. Prestiž i PR neće biti tako sjajni, ali rad je solidan. Silicij možda ima najbolje poslove, ali nema monopol nad najboljim problemima koje treba riješiti.

Oni veliki plutajući gumbi na svakoj web stranici

Ništa nije veće odstupanje od dobro osmišljenog marketinškog web mjesta koje ga ubija srušivši automatski iskočni prozor s donje desne strane koji pokriva sve sjajne kopije. Mislim da su ovi alati izvrsni za privlačenje pažnje posjetitelja. Ali, nemojte zaboraviti lijepo mjesto može privući i nečiju pažnju.

Pa, Corey. Ironično je da me morate prestati ometati da bih mogao pročitati stranicu!

Rad na Facebooku

Mislim ozbiljno, znate što Facebook radi, zar ne? Mislim ako hoćeš i još uvijek želiš raditi tamo, cool. Ali da, to je poput dizajnera ambalaže koji je u 50-ima pronašao posao u Lucky Strikeu i rekao svojim prijateljima, "O da, studije o karcinomu nisu sjajne, ali barem vas cigarete sprečavaju da dobijete težinu i izgledate cool!" Jednostavno, nemojte to raditi oko svoje djece. "I baš kad sam se zabrinuo da sam previše grub ... dok sam pisao ovaj odjeljak, ispostavilo se da Facebook plaća tinejdžerima puni pristup njihovim podacima. Teško je shvatiti je li to bolje ili gore od duhanskih tvrtki koje oglašavaju djecu. Ali kao dizajner, radije bih radio na mjestu koje nije imalo tako moralnu poteškoću da se krećem.

Mrljica

Da, koristio sam ih u svom zaglavlju. Ali što je, dovraga, s tim stvarima? Čini se da je zahtjev da web lokacije s digitalnim proizvodima imaju mrlje negdje na stranici. Nema grafičkih vještina? Stavite mrlju na njega. Želite da vaše web mjesto bude prirodno? Stavite mrlju na njega. Želite napraviti nešto privlačno, ali nejasno ružno? Stavite mrlju na njega. (To su sve razlozi moje grafike u zaglavlju, btw ... i za to sam koristio aplikaciju Blobmaker).

AI i pametne stvari

Roboti, ili barem obećanje o robotima, počinju preuzimati i zajednicu dizajna. U gradskoj školi, kad god bismo se spotaknuli na neki projekt, koristili bismo "programiranje" kao povratnu mogućnost (jer nitko od nas zapravo ništa nije znao o programiranju). "Ali profesore, dizajnirao sam samo jedan ekran, jer se aplikacija zapravo uči s vremenom i korisnik zapravo ne treba ništa raditi." Danas, AI nigdje nije tako dobro kao što mi tvrdimo (pročitajte bilo što Rodney Brooksa da biste saznali više) , a dizajneri ga još uvijek koriste kao stand-up za pravi dizajn.

Dizajn portfelja

Ok, završit ću s praskom:

Portfelj je precijenjen.

Ja znam ja znam. Važni su. Pakao, pisao sam o njima i održavao radionice o njima (iako ne provodim vrijeme u svojoj radionici na strani vizualnog dizajna portfelja). Ali meni je nevjerojatno koliko često ih trošimo na izradu, kritiku i traženje povratnih informacija o njima u odnosu na stvarni postupak razgovora o dizajnu. Ako u procesu razgovora za dizajnera provedem 15 sati (raspoređujem ih u timu), pregled portfelja traje 1-2 sata - otprilike 10% vremena otpada na portfelj. Smanjite portfelj i posvetite više vremena pronalaženju dobrog dizajnerskog posla koji nije na Facebooku.

Kad se ne trebam beskorisno baviti korisnim stvarima, pomažem dizajnerima da brže dobivaju alate za dizajn Sketch na UX Power Tools i vodeći dizajn u Innovatemap-u.

Slijedite UX Power Tools na Twitteru

Poveži se sa mnom na LinkedInu