Dnevne skice u 2017. godini

Započeo sam s radom dnevnih skica kodova 1. siječnja 2016. Ovo su male animacije koje izrađujem s kodom i objavljujem na instagramu. O procesu tijekom cijele godine 2016. pisao sam ovdje. Također, ovaj razgovor koji sam održao na AIGA-i ima pregled svakodnevnog skiciranja (kao i isječak uživo kodiranja!).

Nastavio sam svakodnevno skicirati prošle godine i mislio sam da ću za 2017. ponuditi neka ažuriranja i razgovarati o tome kako je tekao proces skiciranja ove godine, usredotočujući se na neke široke teme i lekcije koje sam naučio.

Sve u svemu, imala sam zaista zabavno vrijeme i išla u sve vrste smjerova, zbog čega je pisanje ovako naporno - ne znam točno na što bih se trebao usredotočiti. U svakom slučaju, potrudit ću se da rezimiram godinu i stvari koje sam naučio. Tamo gdje je to moguće, povezat ću temeljnu skicu.

pernati oblici (test perje boje)

Postupak

Moj je postupak relativno sličan onome o čemu sam pisao prošle godine (kodiranje u openframeworks → snimanje s quicktime → ffmpeg za komprimiranje → airdrop za telefon → post), ali ove sam godine počeo malo više eksperimentirati s proširenom stvarnošću (AR), koja značilo više za snimanje uređaja i promijenilo dio tijeka rada. O AR-u napišem malo dalje.

Imao sam nekoliko jednostavnih pravila kojih sam se držao od prošle do ove godine:

  • Izbjegavajte uporabu računalnih algoritama "previše korištenih" kao što su delaunay triangulacija, sustavi čestica, prostori u boji HSB-a itd.
  • Neka skice budu vrlo jednostavne
  • Postavite prednost ponavljanju noviteta - kako mogu prebaciti staru skicu na novu?
  • Stvorite vizuale koje su pomalo nejasne - 3d koji izgleda kao 2d, 2d koji izgleda kao 3d. Volim izrađivati ​​slike koje od vašeg mozga traže da malo više radi.

Također sam pokušao stvari još više pomiješati i ove godine sam eksperimentirao:

  • Korištenje slika i videozapisa, uključujući više radova povezanih s web kamerama
  • Korištenje skupova podataka kao što su Googleovi brzi podaci za crtanje, četke slike, videozapisi itd.

Još uvijek trošim oko 30 minuta do sat vremena. Ponekad stvari radim stvarno brzo, drugi put volim meditirati na skici i stalno je guram tijekom dana. Za mene je skiciranje oblik posredovanja, često ga koristim kao način odmora od posla.

Još jedna stvar koju želim naglasiti je koliko su važne reference / inspiracije - proveo sam puno vremena ove godine proučavajući krivulje Sophie Tauber Arp, skulpture Ruth Asawa, dijagrame Armina Hoffmanna, itd. Osjećam da imam kolekciju slika koje nadahnjuju vas stvarno korisno. Često bih im išao na njih kad bih se osjećao kao da ne znam što želim napraviti.

Sophie Tauber Arp / Ruth Asawa / Armin Hoffmann

Motivacija

Ono što sam napisao prošle godine još uvijek se u potpunosti osjeća kao ono što radim, ali osjećam se kao da želim dodati još nekoliko točaka. Prvo je da se osjećam kao da se svakodnevno skiciranje u osnovi odnosi na iteraciju, ne nužno na razvijanje novih ideja, ali stvarno pronalazak novih načina da kažem starije stvari. Koja je najmanja promjena za stvaranje nove stvari? Mislim da ako bih se svaki dan osjećao kao da moram reći nešto novo, bilo bi zaista teško, pa preokretom da svaki dan nešto promijenim smanjujem mentalni teret. Mislim da često puta nakon što objavim skicu mora postojati bolji način da se to kaže.

Čin vršenja nečega iznova i iznova prisiljava vas na stvaranje prečica. Zaista volim da ova slika objasni što mislim:

pametan 6-godišnjak

Ovdje je student morao iznova i iznova pisati: „Odlučivat ću se za bolje.“ Možete vidjeti da na početku pišu svako slovo jedno po jedno. Nakon nekog vremena povežu sve stabljike slova kako bi uštedjeli vrijeme. Čin vršenja nečega iznova i iznova prisiljava vas da razvijete prečace. Ti prečaci zapravo postaju vaš stil - kako brže doći do nove stvari.

Osjećam kao da postoji veća lekcija o kreativnosti. U prošlosti je moja mentalna slika stvaralaštva bila slika slikara koji započinje praznim platnom ili pisca koji započinje s praznim komadom papira, čekajući žarulju oblikovanu iznad glave. Ali sada osjećam kao da se kreativnost više bavi dosadom, raditi isto i opet, opet, gotovo poput meditacije, a ono što je važno jesu prečaci, prekidi, promjene, promjene koje napravite. Ne znam točno kako to artikulirati, ali mislim da je iteracija zaista ključna. Moj moto za 2017. godinu bio je ABI: „Uvijek budite dosadni“.

Također pokušavam uhvatiti sve što radim. Vozio sam se podzemnom željeznicom i vidio sam ovaj nevjerojatan prizor:

Umjetnici bi trebali imati puno kamera

Putnik preko mene fotografirao je telefon svojim fotoaparatom, također dok je nosio naočale. Zaista volim koliko se kamera događa u ovoj sceni - uključujući i moju koja pokušava snimiti. Osjećam se kao da bi umjetnici trebali stalno dokumentirati, a osjećam se kao puno što radim kad radim svakodnevne skice uključuje snimanje stvari. Šifrirat ću skicu, zatim je pomaknuti, prilagoditi parametre i pronaći pravi pogled - osjećam se kao fotograf iz prirode.

Još uvijek imam jednu mapu (jako sigurnosnu kopiju!) Koja sadrži sve što radim u vezi sa skiciranjem. Svi moji snimci zaslona, ​​videozapisi itd. Idu ovdje:

Ova se mapa čini ludom.

Ono što volim je da pošto sadrži sve što radim u skiciranju, uvijek mogu pronaći svoj povratak. Sami nacrti su poput krušnih mrvica i čine trag po kojem uvijek iznova mogu hodati.

Pored toga što svakodnevno koristim ffmpeg za komprimiranje videozapisa koje snimam, također sam počeo koristiti kyno za upravljanje medijima jer imam prilično veliku kolekciju isječaka i snimaka zaslona. Pokušao sam s nekim Adobeovim proizvodima za ovo, ali sam kyno shvatio mnogo brže i lakše za rukovanje. Također, budući da instagram ima stvarno loše web sučelje za gledanje starijeg posla gdje morate neprestano pomicati da biste učitali sadržaj, počeo sam koristiti čudno nazvanu! NstaBro aplikaciju, koja je, bez obzira na to što naziv zvuči, zapravo prilično korisna za brzu navigaciju do tona postova - to čini odličan desktop preglednik za instagram. Oba su mi alata ove godine pomogla mnogo, pogotovo kada se od mene traži da pružim visoke rezolucijske snimke za rad ili slanje veza na klijenta.

Dnevnik

Jedno mi je postalo jasno koliko je svakodnevno skiciranje isto kao unos dnevnika i da se vaše raspoloženje uklapa u vaše umjetničko djelo. Ako pročistim tijekom godine, vidim da se moje raspoloženje i okruženje mijenjaju kroz posao koji obavljam.

Primjerice, oko novih godina prošle godine bio sam duboko zabrinut zbog rezultata izbora i onoga što će nova godina donijeti. Napravio sam niz animacija oko crtića s kikirikijem, jer sam se osjećao kao da su u nekoj čudnoj stvarnosti.

sretan / nesretan

Nakon novih godina, osjećalo se kao da protestiramo svakog vikenda, uz ženski marš i kada smo moj partner i ja otišli u JFK na prosvjed nakon zabrane putovanja. Napravio sam niz skica usredotočenih na odbojnost - kakav je osjećaj biti u gužvi, gurati se i gurati.

Boja pritiska miša | Kružni pritisak

Napokon, ove godine sam izgubio prijatelja, suradnika i bivšeg studenta Firm Read. Kad je bio u bolnici, napravio sam skicu za njega na osnovu sinusnih valova i po uzoru na knjigu Johna Whitneya, otkad sam se sjetio koliko je uživao u istraživanju sinusnih talasa u mom razredu algoritamske animacije u Parsonsu. Toliko mi je značilo da napravim skicu i vidim ga kako mu se sviđa. Osim posjeta bolnici, to je bila jedna od posljednjih interakcija.

Sin valovi (za čvrsto)

Povećavanje videozapisa

Aumentacije snimka Elevenplay / Swingtime Freda Astairea i Ginger Rogersa

Krajem prošle godine, preko protetskih saznanja, saznao sam algoritam razvijen u Carnegie Mellon nazvan rtPose (sada openPose) koji koristi strojno učenje za analizu slika / video zapisa i identificiranje kostura, slično kao što bi kinekt mogao dati 3d kostur (u ovom slučaju to je 2d):

rtPosegne kosture

Za pokretanje u stvarnom vremenu potreban je prilično optimiziran hardver, ali čak i uz super spor 1 fps koji sam dobio na prijenosnom računalu uspio sam ga hraniti videoisječcima i, nakon nekog vremena, dobiti kosture za rad izvan mreže. Kad imam projekt koji bi ga za to platio (ili nvidia sponzorstvo!), Volio bih pokušati to učiniti u stvarnom vremenu.

Mislim da je umjetnicima ovo zaista zanimljivo područje koje istražuju: koristeći istraživanje strojnog učenja za dobivanje smislenih podataka o starijim medijima ili velikim skupima podataka. Lagano pratim neke od umjetničkih nastojanja povezanih s ML-om, poput GAN-a, pix2pix, od kojih mnogi stvaraju upečatljive, zamagljene, halucinacije poput slika. Smatram da gravitiram korištenju ML-a za dobivanje podataka o povećanju, a ne za sintetizaciju slika. (kao sporedna napomena, ove godine pokušao sam koristiti pix2pix kako bih napravio mrlju od slika mačaka)

Kasnije te godine, Hermès mi je povjerio da napravim animacije temeljene na svakodnevnom životu u Šangaju i koristio sam rtPose kao i neke praćenje zasnovane na openCV-u.

Hermès animacije: 1 | 2 | 3

krivulje

Gradijem džem

Tijekom nekoliko godina tijekom nekoliko godina meditirao sam o oblinama - beskonačnim linijama koje se vijugaju oko zaslona.

Prethodne godine, 2016. godine, proveo sam vrijeme skicirajući sa krivuljama dubina, koje imaju zaista lijepa grafička svojstva. Za ove krivulje učinio sam nešto jednostavnije što je stvorilo beskrajnu crtu u kojoj se svaki put kad korakneš malo okreneš. Ako okrenete maleni iznos za svaki korak naprijed, napravite džinovski luk, ali ako je vaš okret velik u odnosu na zastoj, to je tanja, uska krivulja. Ono što radim za kontrolu krivulje je odabir slučajnih količina krivulje, dodavanje glatka između njih i govoreći, ako ste došli do ruba zaslona, ​​nastavite se dovoljno zakriviti da biste se vratili prema središtu. Razmišljam o tome kao pijani hod krivulje.

Često puta počinjem s pokretom ili geometrijom, a zatim istražujem različite kombinacije i guram pogled u različitim smjerovima.

crtane vibracije | prugaste tjestenine | pekmez u bojiWha test

Ponekad su me sjenila koja sam primijenila zaista iznenadila. Ovdje sam krivulju nacrtao kao 2d mrežicu, ali izgleda i osjeća se 3d.

Ovo je 2d krivulja! Ne 3d !!

Još jedna krivulja koju volim i provodio sam puno vremena razmišljajući o kombinira li pola krugova (lukovi napola) s ravnim okomitim linijama između njih - jako volim grafičku prirodu ove krivulje. Kreativnim kodiranjem imamo sve te primitive, sinjske valove, buku, voronoi, sustave čestica, ali možemo napraviti obrasce na temelju drugih primitiva poput krugova, kockica itd. Mislim da je dio moje skice pokušati identificirati druge vrste primitiva koji se prema meni osjećaju drugačije i pozivaju me da istražujem na nove načine.

boja u boji | užaren test kruga | ripple curve

Otkrio sam da ako ove krivulje rotirate u 3d oko njihove osi x, možete napraviti stvarno lijepe okretne oblike.

kružni tokarski strugkružna struga struga | kružna krivulja struga više orto

Nema svjetla, ali ovi se predmeti osjećaju kao da su upaljeni ili emitiraju svjetlost. Jebeno volim te stvari.

krivulja kruga latica tan izobličiti

Višestruka mrlja / ekstrudirana geometrija

U prvoj godini skiciranja provodio sam puno vremena radeći s mrljicama, koje su u osnovi čestice koje se odbijaju jedna od druge povezane spojem petlje. Otkrio sam da je u prošlosti teško naterati ih da se mrljice dodiruju, jer se lako mogu uhvatiti i zaplesti ako im se rubovi preklapaju. Eksperimentirao sam s interakcijom blob / blob i otkrio nekoliko hakova koji, iako nisu super učinkoviti, pomažu u održavanju sretnih mrljica dok dodiruju.

gnojni potisak

Ovo mi je otvorilo neke ideje o dizajnu - i proveo sam neko vrijeme jamčeći se višestrukim mrljama

gnojna cijev | cool šljunak | od blob do blob | cijevi za mrlje

Druga stvar koja mi se učinila zanimljivom, nakon što započnem izbacivanje ovih oblika, je prelazak s mrljica, koje su skupo izračunati, na korištenje kružnica ili druge primitivne geometrije - animiranje jednih protiv drugih i istiskivanje s vremenom. Otkrio sam da na taj način mogu dobiti stvarno organske oblike.

više cijevi | krug oblika vojskeKvadratni grad

Četke / crtanje

zvijezda tinte | buka tinte | tintna ikosfera

U nekom trenutku tijekom godine osjećao sam se kao da trebam pronaći novi izgled za istraživanje. Gledao sam mnogo instagramskih videozapisa s kaligrafijom, snimljenih u svojevrsnoj POV perspektivi i osjećao se zaista nadahnuto gledajući kako ljudi četkaju tintu za pravljenje obrazaca slovima. Za početak eksperimentiranja napravio sam slike - u osnovi slike s tintom visoke rezolucije - i istražio koristeći ih kao primitiv. Dala je vizualima lijepu teksturnu kvalitetu. Istražio sam biciklirajući ih kako bih animirao i stvorio 3d forme koje bi crtali ravnim (2d) četkicama.

tinta!

Uz one video snimke na Instagramu koji prikazuju kaligrafiju, volim kako je uvijek bilo ruku. Čini se da što se više nabijemo našim ekranima, to više želimo vidjeti fizičke stvari - kapi tinte, kaligrafiju, video zapise sa skejtbordom. Započinjem pronalaženje i stvaranje isječaka s rukama koji crtaju crtu i povezujem te isječke kako bih povezao linije. Izrađivala je zaista čudne i dražesne forme, desetine sinhroniziranih ruku praveći spirale itd.

oštra zabava | spiralna tintakocka ruke

Metaballs

obojena metaball mrlja | boja metaball blob | Još jedna metaball u boji | crno-bijela mrlja

Metaballs je stari školski grafički algoritam u kojem definirate oblike pomoću implicitnih funkcija i koristite tehniku ​​poput marširanja kockica da biste pronašli rubove tih funkcija na nekoj mreži. Zainteresirao sam se za metabace za stvaranje oblika poput mrljica. Istražio sam i što se događa kada te funkcije smanjite na više pragova. Puno mojih istraživanja samo je pokušavalo shvatiti što je moguće s tim funkcijama s kojima nisam imao tonu iskustva.

metaball kriške | zebra oblika | vrući krumpir | više narezanih metaba | gradijenti metaball preslice

Nakon što sam malo eksperimentirao, pokušavao sam pronaći način da pronađem drugi pristup metaballsima koji također mogu stvoriti "slojevite" organske oblike. Naišao sam na rješenje stvaranja slojeva tradicionalne buke (simplex) - ovdje možete vidjeti sliku (izračunatu putem shader-a) s gomilom malih pod-slika koje predstavljaju 2d kriške 3d buke.

Lakše je vizualizirati kada ih vidite slojevito jedan na drugoga:

Možete promijeniti funkciju buke i tamo gdje je uzorkujete kako biste stvorili različite izgleda. Otkrio sam da buka * buke (tj. Poput amplitudne modulacije, sa sinusima) može biti zanimljiva. Ovu sam tehniku ​​koristio za stvaranje slojevitih kompozicija vrlo organskih oblika. Moj studio YesYesNo iskoristio je ovo za projekt sa Greyom, stvarajući generativne logotipe temeljene na senzorima moždanih valova kako bi proslavili svoju stotu obljetnicu.

stjenovit krajolik | slojevi bukebučni slojevi bukeslojeviti šum | sloj buke | osjećaj šume

Veb kamera / lica povezana

Jedna promjena od 2016. do 2017. jest ta što sam ove godine proveo više vremena radeći s video i web kamerama kao ulazom. Godine 2016. koristio sam video isječak nekoga tko se kreće kao svojevrsnu probnu sliku za skice, 2017. godine testna je slika često postala video feed mene same.

Da budem iskren, pomalo sam se umorio od snimanja web kamera. Jednom sam vidio video s glazbenicima (ne mogu se sjetiti tko je u ovom trenutku) vršio ritam s uzorcima, a oni su rekli: "Ako bacite uzorak glasa, uvijek će to biti osrednji ritam." Razlog, nekako sam se odvojio od videa s web kamera svoje prve godine (osim što sam radio konturne radove), ali ove sam se godine zabavljao sve više i više istražujući to. Također sam se brinuo da će moje umjetničko djelo više biti "filtar".

Eksperimentirao sam s razbijanjem slike, koristeći ovaj algoritam segmentacije i bojanje / uzgoj komada.

vibracije za buđenje života - studija segmentacije | studija segmentacije slike | w / gradijenti

Kao i puno eksperimenata s mrežama i manipulacijom tekstura

rotirati lice | rotirati lice

Dugo sam bio nadahnut filmom Francisca Thompsona NY NY, snimljenim više od jednog desetljeća i objavljenim 1957, koji prikazuje dan u životu NYC-a.

NY NY, 1957

Upotrijebio je niz modificiranih leća za zrcaljenje i iskrivljavanje vizualnih prikaza (slično kao što se sjenila mogu koristiti za distorziju slika sada). U tom sam duhu eksperimentirao s guranjem lica na različite načine:

snop buke s video | lišće kriške lica | malo čudno

Također sam jedan vikend eksperimentirao s algoritmom quadtree - što je algoritam prostorne podjele. Započnete s kvadratom, podijelite ga vodoravno, a zatim uzmete dva oblikovana pravokutnika i razdijelite ih okomito. Nastavljate rekurzivno dijeleći prostor i izmjenjujući podjele. U ovim se primjerima dijelim samo ako su boje u dva sloja dovoljno različite, tako da krupniji blokovi ostaju kao jedna regija, a tamo gdje treba biti više detalja, poput mojih očiju, postoji i podjela.

podijeljeni gradijent web kamerepodijeljene elipse | sjena s linijamaweb kamera podijeljena krugoveweb blokovi podijeljeni | web kamera podijeljena ćelija s linijama

Čak sam pokušao izraditi GIF-ove za projekt klijenta koji se nije dogodio. Stvarno želim dalje istražiti ovo.

Usta su mi bila otvorena jer je djelovala! podijeliti w gifs

Druga stvar s kojom sam eksperimentirao bilo je cijepanje videozapisa u komade (pomoću svjetline ili segmentacije)

okretni test | još jedan test | linije web kamera

Ili čak izradu slojeva:

kriške web kamere

Koristio sam ovu tehniku ​​za projekt koji sam radio s adidasom. Ovo je moje prvo iskustvo s sponzoriranom animacijom gdje sam i pisao na instagramu dok sam ga napravio - dali su mi sliku, a ja sam stvorio petlju od 15 sekundi. Većina je stvarno bila pozitivna, ali moj omiljeni komentar bio je od glazbenika kojemu se stvarno divim i koji je rekao: "jebi cipele". :) Dobar je podsjetnik da se usredotočim na umjetnost. Iako se ponekad brinem zbog kombiniranja komercijalnih postova sa mojim skicama, zaista imam sreću da mi tvrtke plaćaju da napravim još svojih čudnih animacija. Kad surađujete s reklamnim agencijama, obično vas traže da otkinete nekog drugog, barem ovdje traže od mene da se riješim.

Radila sam i seriju maski za lice. Ove godine su me google i facebook angažirali za izradu maski povezanih s licem (slično kao maske tipa snapchat) na temelju mog rada na skici i tako sam proveo puno vremena razmišljajući o licima i kako možete napraviti neke čudne stvari s njima.

roger zečje oči | proljetne oči | istezanje očiju | savijeno lice | boja za lice

cijevi

rub ispuhan rotirajućim kvadratom

Ponekad stvarno jednostavne tehnike dovode do bogatih područja za istraživanje. Jedna tehnika koju volim demo i koristiti (to sam i učinio nešto 2016 godine) je crtanje tona naslaganih krugova duž crte da bi se napravio dimenzionalniji oblik. U nekom trenutku tijekom godine, počeo sam ovo više istraživati. Vidio sam ovu animaciju Zeitguised-a i ovu sliku Sawdust Studio-a i htio sam ponovo zaglaviti s tim oblicima.

krug ispupčen sjaj | test boja | krzneni oblik | meki fokus | bulgey kocka | inky osoba | jednoredni test fonta

Uz put su ove cijevi postale zaista čarobne i čudne. Na primjer, iz toga je proizašao ovaj dvosmislen oblik. Za mene je ova animacija jedan od najvažnijih trenutaka godine - posve neplanirano, slučajno otkriće koje je proizišlo iz iteracije i igranja.

linijska cijev

Proširena stvarnost

Dugo sam eksperimentirao s AR-om (evo, na primjer, riječ je o AR projektu pod nazivom Skriveni svjetovi, koji sam napravio prije gotovo 16 godina w / Golan Levin), tako da sam bio prilično uzbuđen kad vidim kako arkit i arcore dolaze u iOS i android uređaji. Ljeto sam proveo ovo ljeto i jesen sam skicirao sa svojim partnerom Molmol u AR-u i istražio što znači imati 3d položaj svog uređaja u prostoru.

Nakon isporuke arkita na WWDC-u, vidio sam gomilu demonstracija sličnog izgleda, stavljanje 3d modela na vrh stola, itd. Ako biste vidjeli 3D sadržaj na sebi, ne biste razmišljali o tome dvaput. Počeli smo s pretpostavkom da ne bi trebao biti vanjski sadržaj, već da pomoću samog uređaja možete stvoriti sadržaj u 3D obliku.

Napravili smo gomilu eksperimenata u vezi s kamerama, poput ostavljanja fotografija u prostoru gdje ste ih snimili i skeniranja proreza na mjestu gdje slikate u prostoru pomoću piksela fotoaparata.

slike ostaju tamo gdje su snimljene | video hvatanje ar test | test skeniranja proreza (za sjajan primjer crtanja slika u svemiru, pogledajte tekst ART + COM-a iz 1995., nevidljivi oblik stvari prošlosti)eksplodirana kamera

Imali smo i nekoliko naših skica koje su virale, poput ove gdje u 3d prostoru snimate zvuk i reproducirate ga krećući se kroz njega.

snimanje zvuka u svemiru s reprodukcijom

Nedavno smo istraživali praćenje lica i AR - koristeći 2d podatke s tracker-a za lice kao što je dlib i kombiniramo ih s 3d podacima iz arkita / arcore-a.

puno očiju | više ar face testova

Pokušat ću napisati nešto više o AR-u u dužem djelu, ali smatram da je jedan od čarobnih dijelova AR-a to što stvara dvosmislene slike koje vaš mozak mora malo teže razumjeti.

oblici u svemirskom ispitivanju | ljubav je u zraku

Završne misli

Nisam siguran što bih rekao, ali nastavit ću skicirati u 2018. Jako volim ovaj postupak. Ne mogu stvarno reći kamo želim ići, ali postoje neke tehnike koje bih želio isprobati, poput dodavanja 3D rendera poput oktana kako bih dobio prizore sa sjenkama i osvjetljenjem, a možda i više radio sa zvukom. Jedan od najzanimljivijih trenutaka ove godine bila je ova animacija koju sam napravio da je glazbenik Breakmaster Cyclinder dodao zvuk, na neki način osjeća se kao novi svijet.

U svakom slučaju, malo je teško predvidjeti kamo će skicirati :) To je ono što čini zanimljivo učiniti.

Prošle godine sam izložio skice na DLD konferenciji, Sveučilištu Carnegie Mellon i Microwave Festival Hong Kong. Osjećam se uzbuđeno zbog prikaza tih skica u drugim kontekstima, pa ću možda pokušati učiniti više toga u 2018. godini? Također, potpisao sam s komercijalnim predstavnikom, puno poklona i uzbuđen sam što vidim što sve zajedno možemo napraviti.

Ako razmišljate o ovakvom svakodnevnom skiciranju, moj je savjet da, da, nastavite! Razgovarao sam s Beepleom, koji svakodnevno radi skice više od 10 godina, a njegov je savjet bio u osnovi da to bude stvarno jednostavno - nešto što možete učiniti za 5 minuta, jer će biti dana kada imate samo pet minuta. Mislim da je to dobar savjet. Neka bude jednostavno, držite se toga, uklopite ga u svoj život.

Mislio sam da ću završiti sa kolekcijom nekih od mojih najdražih tekstura koje sam napravio ove godine. Ne postoji prava organizacija, ali ove slike iskoče mi kao omiljene. Toliko toga što radim na skicama odnosi se na gibanje, pa mi je nekako čudno pisanje uputa koje ima samo tonu slika, ali osjećam kao da su to stvarno dobri snimci energije u skicama 2017. godine. Znatiželjno je vidjeti što će donijeti 2018. godine.

mrkva kockamrkva kocka hrpa naHod zakrivljene cijevipuharaokretanje očijukrug očijukrug obzorja horizonta - - netko je komentirao: linije ikosferepatchwork sferajoš jedna patch kockakockaste kocketintna linijapulsijski osjećajbum!bezier sinusni valrotiranje testa rešetkeugniježđene sfereprojekcija rešetketest projekcije krugahrpa očijunijansa linijaovalni gradvaloviti gradtest tangenta fonta krugarotirajuća kocka ekstrudiranaoblak svinjske olovkeslatka brdacrtica stog

Konačno, velika hvala i ljubav mojoj obitelji, Molmol i River, što su bili strpljivi prema meni, sve vrijeme kad sam govorio, „samo učitavam instagram, samo jedna sekunda! "I za umjetnost koja usmjerava moj život. I hvala vama!

ljubav projicirana

Ova priča objavljena je u časopisu Noteworthy, gdje svakodnevno dolazi 10 000+ čitatelja kako bi upoznali ljude i ideje koji oblikuju proizvode koje volimo.

Pratite našu publikaciju da biste vidjeli više proizvoda o proizvodu i dizajnu koje je objavio časopis Journal.