Program u 25 koraka za postati sjajan dizajner

Za 3 jednostavna plaćanja samo pročitajte prokleti članak!

Kako si nitko [u Americi] više ne može priuštiti visoko obrazovanje, zaključio sam da ću stvoriti jednostavan program u 25 koraka koji možete slijediti za vrijeme vašeg putovanja i postati sljedeći Jony Ive. Uštedjet ćete nešto novca i nećete se morati brinuti da će vaš glavni projekt javno podmetati drugi studenti dizajna koji znaju.

Pretpostavljam da nikad niste čuli riječ "sjeckanje" (ne ona mala sjemenke kokica, to su sjemenke zrna) i nisam znala da je Tiffany zaštitno znakom označila onu specifičnu nijansu robin jajeta, tako da ako stvari malo zvuče elementarno, slobodno preskočite tamo gdje mislite da ste na svom putovanju.

Ako se osjećate posebno odvažno, počnite ispočetka!

1. promatrati.

Odložite taj Wacom, još nismo spremni za digitalnu upotrebu. Prvi korak je samo otvaranje očiju u svijet dizajna.

To je. Doslovno. Svugdje, posvuda.

Zašto mrziš taj pano? Zašto se ta posebna boca vina ističe na polici? Je li onaj ulični znak na pravom mjestu?

Svijet je zaokupljen dizajnom. Prvi korak je njegova realizacija.

maryanne za Atlassian

2. Naučite alat.

Bilo koji alat. Samo odaberite jedan. Grudni ljudi će uvijek reći da je njihovo najbolje, ali to stvarno nije važno. Ako glavni kuhar može natjerati da se neki dupe miješa prženim u prljavi komad pločica, tada ćete moći dizajnirati što god poželite kad dobijete dovoljno dobro. Dakle, odaberite jedan.

Ispiši ovo, pa baci strelicu u zid. Sjajan posao, odabrali ste alat.

autorice Rachel He

3. Pročitajte.

Vodiči. Tečajevi. Članci za dizajn. Dizajnerski razgovori na Twitteru.

Uronite u kulturu dizajna. Možda razumijete samo 10% onoga što ljudi pričaju, ali započet ćete s učenjem narodnog jezika. Naučit ćete što je zaista važno, a što stvarno ne.

napisao Dumitru Ochievschi

4. Kopirajte nešto.

Kladio bih se da je oko 72% svih dizajnera danas počelo slijedeći vodič o tome kako slova izgledaju kao da su zapalila u Photoshopu.

Učenje slijedeći tutorial ili kopiranje dizajna usredotočite na vaš mozak na sve vrste dodatnih pritisaka. Umjesto da pokušate smisliti dizajn i smisliti boje, odrediti razmak i napuniti ga pomoću podataka s lutkama i naučiti alat, sve što trebate je naučiti alat.

To je nekako kao naučiti kuhati pomfrit, ali netko je već sjekao sastojke za vas i začinio ih i zagrijao wok. Doslovno sve što trebate učiniti je baciti govno unutra i ne paliti ga.

Boom ... ti si kuhar!

Emrich Office

5. Bolje naučite alat.

U redu, još uvijek niste kuhar, uh, dizajner, ali počeli ste se opipati odabranim alatom za dizajn.

Sada se bolje.

Naučite hotkeys. Preuzmite dodatke. Pronađite pomoćne alate.

Najbolji dizajneri na svijetu vjerojatno bi mogli dizajnirati prolazni sučelje zatvorenih očiju koristeći samo tipkovnicu.

Vaš dizajnerski alat nikada ne bi trebao biti prepreka.

6. Opet kopirajte nešto.

Napravite još jedan udžbenik. Pronađite nešto drugo na Dribbbleu koje stvarno volite i pokušajte ga ponovno stvoriti. Pokušajte je proširiti. Možete li oponašati stil i napraviti nešto po svom stvaranju?

To su dizajneri. Izlazite u dizajnersku teretanu oponašajući zrele žene i muškarce koji se druže pored čučnjeva. Jasno rade nešto ispravno, pa učite od profesionalaca

od Strave

7. Usredotočite se na vizualu.

Stvarno! Sve što bi trebalo da brinete upravo sada je samo napraviti nešto što izgleda dobro. Možda ne svima, već vama.

Ne brinite, dizajn koji se danas ponosite činit će vam se užasnim za tjedan dana ili tako nešto. Postaješ bolji. Kao što mi je govorio moj mentor dizajna Christian Beck, niste dizajnirali dok vaša prva verzija ne izgleda poput sranja.

autorice Bianca Toloi

8. Savršeno * nešto *.

Izaberite neki svakodnevni detalj dok dizajnirate i postanite besprijekorno pažljivi u obavljanju te stvari apsolutno savršenom svaki put.

Budite pažljivi prema svojoj paleti boja. Sve savršeno uskladite s mrežom. Provjerite jesu li objekti apsolutno pozitivno usmjereni.

Razvijate oko za dosljednost i ujednačenost.

Studio – JQ

9. Ponovite novi dizajn.

Znate onaj prvi vodič koji ste uzeli i onaj prvi dizajn koji ste preslikali iz Dribbble-a.

Učinite to opet.

Ovaj ćete put biti brži i precizniji, a konačni proizvod sigurno će izgledati bolje od vašeg prvog pokušaja.

napisao Alex Suprun

10. Zatražite povratnu informaciju.

Možda svoj rad još niste pokazali nikome, pa je sada vrijeme. Primanje povratnih informacija može biti jako teško. Kad prvi put započnete, kritike oko dizajna mogu se osjećati kao uvrede usmjerene pravo na vaše vlastito dijete.

S vremenom ćete naučiti da kritike trebaju učiniti nešto boljim.

Duboko udahnite i tražite iskrenost. To će naštetiti, ali zapamtite, niste vaš dizajn.

napisao Ashley Siebels

11. Branite svoj dizajn.

Isprobajte ovo kad prvi put počnete primati povratne informacije o dizajnu. Naučit ćete prilično brzo da možda ne znate uvijek zašto ste nešto dizajnirali onako kako ste učinili.

Nikada neću zaboraviti kad me je prvi put dizajner menadžer pitao zašto koristim potvrdne okvire umjesto padajućeg izbornika. Moje je rješenje zapravo bilo ispravno, ali nisam znala zašto. Što više dizajnirate, to postaje veća i vaša enciklopedija dizajnerske logike.

Ni jedno pitanje nije previše svjetovno! Već sam bio izazovan oko boje gumba i morao sam braniti svoj izbor.

napisao Alexandrov Alexandr za Fireart Studio

12. Pogrešno shvatite.

Da, da, da, neuspjeh je najbolji učitelj. Čuli smo to hiljadu puta.

Ali stvarno jest.

Dizajnirat ćete nešto pogrešno, pa umjesto da bacate Šteta, prepoznajte problem. Jeste li propustili važan zahtjev? Zaboravili ste lektirati? Niste dobili dovoljno detalja unaprijed?

Postoji puno načina na koje možete propasti, ali teško je naučiti od toga ako ne znate gdje su stvari krenule po zlu.

od Marije Kotyshove

13. Kopirajte * netko *.

Vjerovatno ste prilično dobri u svom dizajnerskom alatu i osjećate se sjajno u kreativnom ostvarenju.

Sada se skrenite u potpunosti i pokušajte kopirati tuđi stil. Iznenadit ćete se koliko je to osjećaj kao da ništa ne znate. Odjednom opet učite nove tehnike. Naučite kako se Meg Robichaud toliko kreće u svoje statičke ilustracije ili kako Pablo Stanley tako učinkovito koristi simbole u svom radu.

od Meg

14. Pronađite prečace.

U duhu uklanjanja prepreka dizajnu i minimiziranja mentalnog rada, osmislite načine rada brže, pametnije i učinkovitije.

Prečaci mogu biti bilo što, od unaprijed pakiranih setova ikona i stock fotografija do cjelovitih dizajnerskih sustava.

Nije varanje ako ste ga sami napravili. To nije varanje ako je to učinio i netko drugi.

15. Ponovno upotrijebite dizajn.

Ako je neki vaš dizajn bio uspješan, otpakirajte ga i ponovo ga upotrijebite. Ne morate doslovno duplicirati dizajnersku datoteku, ali ako je nešto uspjelo, nema razloga da ponovno izumite kotač (pod uvjetom da ne postoji zakonski sukob interesa ...).

Nakon što osmislite nekoliko tisuća ekrana za razne proizvode, vidjet ćete da su oni ionako u osnovi svi isti. Prepoznajte obrasce dizajna i znate kada ih koristiti.

autor Steve Wolf

16. Usredotočite se na korisnika.

Čini se ludo spomenuti korisnika do sada u programu s 25 koraka, ali do sada ste samo usavršavali svoje dizajnerske vještine. Sada je vrijeme da preporučite svoje sposobnosti rješavanja problema usredotočenjem na korisnika i njihovim pravim problemima na pravi način.

Na putu ćete pokupiti puno UX tehnika, ali korisnici su toliko divlje različiti, nijansirani i suptilni u stvarima da ih čine kvačicama da ćete provesti cijelu svoju karijeru pokušavajući ih shvatiti.

To vam pomaže da se usredotočite na rješavanje jednog određenog problema izuzetno dobro. To bi moglo biti nešto malo poput dizajniranja tijeka rada za ažuriranje lozinke, ali kad jednom uđete u njihovu trenerku, stvarno ćete početi shvaćati kako se izvode.

autor: TheGreenHorse

17. Gledajte kako netko predstavlja svoj rad.

Ništa ne volim više od gledanja prisutnih ljudi. Loši su zabavni ... ali dobri? Dobri su nadahnjujući.

Gledate kako netko potpuno posjeduje sobu i drže svakog pojedinca na dlanu, a svaki se hvata za sjedala da vidi i čuje što slijedi ... to je apsolutno naelektrizirajuće. Možete gotovo osjetiti povjetarac iz iščekivanja koji kruži stolom u sobi.

Slušajte kako govore. Kako pauziraju. Pogledajte kako se kreću i gdje stoje. Sjetite se njihovih priča. Njihove šale. Kako su orkestrirali cijeli razgovor kao da je John f * cick Williams režirao Boston Pops.

od Aqualoopa

18. Gledajte kako netko predstavlja * vaš * rad.

Čudan je osjećaj jer izgleda kao da steknu svu zaslugu za vaš naporan rad. Ali zapamtite, vi niste vaš dizajn.

Vodite bilješke o tome kako predstavljaju vaš dizajn i usporedite ga s onim kako biste ga predstavili. Da li se podudaraju? Što možete naučiti od njih?

napisao Michele Rosenthal

19. Predstavite svoj rad dizajnerskom timu.

Prije nego što budete spremni predstaviti predstavu pred stvarnim klijentom, vježbajte se predstavljajući svom dizajnerskom timu. To je siguran prostor, i oni će vam moći dati nekoliko sjajnih povratnih informacija.

Oni će biti i pametniji od klijenta kada razdvoje vaš dizajn, pa će vam pitanja koja postavljaju pomoći ojačati vašu prezentaciju, obrazloženje i obranu.

20. Predstavite svoj dizajn klijentu ili dioniku.

Prošlo je oko 8 mjeseci prije nego što mi je voditelj dizajna omogućio da predstavim posao klijentu. Rado sam čekao i nervozan kao i sav pakao.

Ali ubio sam ga. Ne zato što sam neki savant prezentacije ... Bio sam stvarno dobro pripremljen. Imao sam tono prakse izlaganja interno, moj dizajn je bio zasnovan na osnovama i obrascima, a svaki dio mog rješenja bio je promišljen i promišljen.

21. Predstavite svoj rad drugom dioniku.

Zamislite da klijentu predstavite svoj dizajn i sve ide besprijekorno. Visokih petica ima u izobilju, a čak i dijelite pivo nakon posla tijekom veselog sata.

Ali tada vas klijent želi predstaviti novom direktoru marketinga. Ili novi šef prodaje.

To je posve drugačija igra s loptom kada morate cijelu prezentaciju zadovoljiti nekome tko vrlo dobro možda ne zna ništa o problemu, korisnicima ili, dobro, vašem imenu.

22. Predstavite * nečiji tuđi rad.

Ovo je pri kraju našeg programa, jer je potrebna ozbiljna vještina da bi se predstavilo nečije drugo djelo.

Ne samo da morate u potpunosti razumjeti dizajn koji niste ni sami napravili, nego ga morate i obraniti, čak i ako se ne slažete s time gdje je taj mlađi dizajner stavio taj gumb primarne radnje.

Tako je jednostavno reći „Učinila bih to na drugi način, ali izgleda ovako jer…“

Zamislite kako to zvuči klijentu.

od Bene

23. Dajte povratne informacije.

Dali ćete puno povratnih informacija prema Koraku 23 u našem programu, ali postoje takve stvari kao što su dobre i loše povratne informacije.

Zamislite kada treba nitki piksele poput razmaka i poravnanja, a kada kritizirati veći tijek interakcija. Loše povratne informacije mogu upropastiti dizajn i poslati dizajnera koji prima prijemnika na potjeru za divljim guskama.

autor Jenny Speirs

24. Usredotočite se na vrijednost.

Dizajni vam izgledaju prelijepo i rješavaju probleme korisnika.

Dobro, zar ne?

Da apsolutno!

Ali nemojte zaboraviti na posao koji služite.

Ovisno o situaciji, manje dizajna može biti jednako vrijedno za klijenta kao i isporuka za mjesec dana.

Kad ste u ovom koraku programa, stvarno počinjete vidjeti piksele kao vozila za postizanje poslovne vrijednosti, a ne samo lijepe slike.

25. Napišite o dizajnu.

Ne mogu vam reći koliko sam naučio o dizajnu (i o sebi) od pisanja. Kad morate prekinuti postupak da bi ga drugi razumjeli, vaše znanje o toj temi postaje duboko.

Ni sve ne mora biti cvjetno, filozofsko djelo. Jednako je korisno (ako ne i više, iskreno) napisati udžbenik koji će dizajn ili postupak raščlaniti na vrlo jednostavne, razumljive pojmove za ostale dizajnere svih razina vještina.

Isprobajte nekad. Možda će vam se svidjeti!

autorice Tea Tom

Kad ne postajem sve filozofski, radim na alatima za dizajn Sketch-a u UX Power Tools kako bih bio bolji i učinkovitiji dizajner.

Slijedite UX Power Tools na Twitteru
Slijedite me na Twitteru
Pozdravi na LinkedInu
Naučite neke stvari s bloga moje agencije